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LT PYRO

   FUNCIONALIDAD    CARACTERÍSTICAS
  • Posibilidad de Disparos Manuales, Secuenciados, Temporizados y mediante Código de Tiempo (SMPTE y MTC). Incluso de forma combinada
  • Modos de Programación, Ensayo, Chequeo y Disparo
  • Control de Errores en la Programación (Shots repetidos o ausentes, tiempos que faltan o incongruentes, etc.)
  • Detección de Errores en la Conexión  y durante el Disparo (Box no Detectadas, Repetidas, Desarmadas, con insuficiente Alimentación, Shots programados sin detectar, Shots detectados sin programar, Shots no disparados, etc.)
  • Función Skip, que permite anular, de forma temporal o permanente, el disparo de Box, Zonas o Cues
  • Función Report, que permite conocer, en Tiempo Real, el estado de Shots, Box, Zones, Cues y Zips (qué se ha disparado, qué queda por disparar, posibles errores, etc.)
  • Menú Print: genera archivos “txt” que se pueden editar e imprimir en un ordenador PC, para preparar informes del Show y etiquetas para las Box y útiles de disparo
  • Formatos de tiempo absoluto (Follow), transcurrido desde el inicio o relativo (Wait), respecto al disparo anterior
  • Precisión; 30 frames (1/30sg.).
  • Función Learn Time, que permite aprender y capturar tiempos, para la programación más cómoda
  • Funciones de edición por rangos y predeterminadas, para agilizar tareas repetitivas y crear plantillas de trabajo
  • Visualización y Test, que ofrece un seguimiento permanente y ordenado de la utilización y estado de los Shot, tanto en Programación como en Ejecución
  • Setup para configurar ciertos aspectos de la Consola, que facilita la adaptación a diversos usuarios o situaciones
  • Varias Pantallas, de edición o consulta, que muestran diversos aspectos genéricos, de listas, errores, etc.
  • Línea de Estado permanente, que nos indica, de forma actualizada, aspectos generales del Sistema
  • Introducción de Textos mediante teclado, que permiten nombrar Cues, Zones, Shots, etc.
  • Varios Idiomas disponibles para los mensajes
  • Menú Hard, para verificar el buen estado de cada componente de la Consola (teclas, leds, puertos, etc.)
  • 4096 Disparos (Shot) de capacidad (hasta 256 LT-BOX, de 16 Disparos cada una)
  • 99 Zonas de disparo (Zone), definibles por el usuario
  • 9 Listas de Disparo (Zip), independientes y simultáneas
  • Instrucciones de Disparo simples (Cue) o encadenadas (Subcue), que permiten arrancar múltiples cadencias de Disparo independientes y simultáneas, en un mismo Zip
  • Disparo Directo (Box-Manual): permite la selección manual de cualquier Box y disparar directamente sus respectivos Shots
  • Teclas específicas para Disparo (Fire) y Stop (Pause/Stop), independientes para cada Zip
  • Protección de Armado en la Consola, mediante Llave
  • Protección de la programación mediante Password
  • Protección ante pulsaciones de Disparo mediante botón de Confirmación (Confrm)
  • Actualizaciones de software mediante disquete o Ethernet,  indistintamente. Disponibles en Internet
  • OLE (Editor Off Line para PC): Réplica del software utilizado en la LT-PYRO, pero operable desde cualquier ordenador PC. Con él, podemos crear, modificar, intercambiar, etc. nuestros Shows
  • Doble Batería interna de 2 x 12V-7A/h, que ofrece una autonomía de hasta 2 horas de uso continuado
  • Posibilidad de alimentación externa.
  • Display gráfico de 128 x 64 pixels
  • Disco duro (de estado sólido) y Disquetera incorporados, para guardar y recuperar Shows
  • 1 salida de vídeo (SVGA o TFT)
  • 1 puerto serie RS232 (Sub-D 9)
  • Puerto Ethernet 10/100M (RJ45)
  • 2 Puertos USB
  • 2 PS/2 para conexión de teclado y ratón
  • Puerto MIDI con conexión In, Out (Din5)
  • 1 entrada para Código de Tiempo SMPTE (Jack)
  • 3 conexiones externas para Disparo Remoto (Din-5)
  • 4 puertos LT-DIG (XLR-5), protocolo Digital para comunicar con las Cajas de Disparo (Box)
  • 1 conector XLR-3  para flexo (regulable)
  • Peso: 10,5 kg (con batería)
  • Medidas (mm):

483 x 100 x 264 (ancho, alto, profundo)