- Posibilidad de Disparos Manuales, Secuenciados, Temporizados y mediante Código de Tiempo (SMPTE y MTC). Incluso de forma combinada
- Modos de Programación, Ensayo, Chequeo y Disparo
- Control de Errores en la Programación (Shots repetidos o ausentes, tiempos que faltan o incongruentes, etc.)
- Detección de Errores en la Conexión y durante el Disparo (Box no Detectadas, Repetidas, Desarmadas, con insuficiente Alimentación, Shots programados sin detectar, Shots detectados sin programar, Shots no disparados, etc.)
- Función Skip, que permite anular, de forma temporal o permanente, el disparo de Box, Zonas o Cues
- Función Report, que permite conocer, en Tiempo Real, el estado de Shots, Box, Zones, Cues y Zips (qué se ha disparado, qué queda por disparar, posibles errores, etc.)
- Menú Print: genera archivos “txt” que se pueden editar e imprimir en un ordenador PC, para preparar informes del Show y etiquetas para las Box y útiles de disparo
- Formatos de tiempo absoluto (Follow), transcurrido desde el inicio o relativo (Wait), respecto al disparo anterior
- Precisión; 30 frames (1/30sg.).
- Función Learn Time, que permite aprender y capturar tiempos, para la programación más cómoda
- Funciones de edición por rangos y predeterminadas, para agilizar tareas repetitivas y crear plantillas de trabajo
- Visualización y Test, que ofrece un seguimiento permanente y ordenado de la utilización y estado de los Shot, tanto en Programación como en Ejecución
- Setup para configurar ciertos aspectos de la Consola, que facilita la adaptación a diversos usuarios o situaciones
- Varias Pantallas, de edición o consulta, que muestran diversos aspectos genéricos, de listas, errores, etc.
- Línea de Estado permanente, que nos indica, de forma actualizada, aspectos generales del Sistema
- Introducción de Textos mediante teclado, que permiten nombrar Cues, Zones, Shots, etc.
- Varios Idiomas disponibles para los mensajes
- Menú Hard, para verificar el buen estado de cada componente de la Consola (teclas, leds, puertos, etc.)
|
- 4096 Disparos (Shot) de capacidad (hasta 256 LT-BOX, de 16 Disparos cada una)
- 99 Zonas de disparo (Zone), definibles por el usuario
- 9 Listas de Disparo (Zip), independientes y simultáneas
- Instrucciones de Disparo simples (Cue) o encadenadas (Subcue), que permiten arrancar múltiples cadencias de Disparo independientes y simultáneas, en un mismo Zip
- Disparo Directo (Box-Manual): permite la selección manual de cualquier Box y disparar directamente sus respectivos Shots
- Teclas específicas para Disparo (Fire) y Stop (Pause/Stop), independientes para cada Zip
- Protección de Armado en la Consola, mediante Llave
- Protección de la programación mediante Password
- Protección ante pulsaciones de Disparo mediante botón de Confirmación (Confrm)
- Actualizaciones de software mediante disquete o Ethernet, indistintamente. Disponibles en Internet
- OLE (Editor Off Line para PC): Réplica del software utilizado en la LT-PYRO, pero operable desde cualquier ordenador PC. Con él, podemos crear, modificar, intercambiar, etc. nuestros Shows
- Doble Batería interna de 2 x 12V-7A/h, que ofrece una autonomía de hasta 2 horas de uso continuado
- Posibilidad de alimentación externa.
- Display gráfico de 128 x 64 pixels
- Disco duro (de estado sólido) y Disquetera incorporados, para guardar y recuperar Shows
- 1 salida de vídeo (SVGA o TFT)
- 1 puerto serie RS232 (Sub-D 9)
- Puerto Ethernet 10/100M (RJ45)
- 2 Puertos USB
- 2 PS/2 para conexión de teclado y ratón
- Puerto MIDI con conexión In, Out (Din5)
- 1 entrada para Código de Tiempo SMPTE (Jack)
- 3 conexiones externas para Disparo Remoto (Din-5)
- 4 puertos LT-DIG (XLR-5), protocolo Digital para comunicar con las Cajas de Disparo (Box)
- 1 conector XLR-3 para flexo (regulable)
- Peso: 10,5 kg (con batería)
- Medidas (mm):
483 x 100 x 264 (ancho, alto, profundo)
|